type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
Protocol(协议)是什么?
想象一下去餐厅点餐。菜单就像一个协议(Protocol),它列出了餐厅"承诺"可以提供的所有菜品。不管是哪个厨师(类)当值,只要遵循这个菜单(协议),就必须能够做出这些菜。
在代码中,Protocol 就像一个"合同",定义了一组方法和属性的列表,任何遵循这个协议的类都必须实现这些要求。
Delegate(委托)是什么?
想象你是一家公司的老板,你不可能事事亲力亲为。有些任务你会委托给秘书去做,但具体怎么做是由秘书决定的。这就是委托模式。
在iOS开发中,Delegate 是一种设计模式,让一个对象可以把一些任务"委托"给另一个对象来完成。
Delegate Protocol 方法的实现位置
在使用 Delegate 模式时,protocol 中定义的方法应该在遵循该协议的类(delegate 对象)中实现。让我们继续使用上面的例子来说明:
在这个例子中:
- 实现位置:CompanyDelegate 协议中定义的方法在 Secretary 类中实现
- 使用方式:Boss 类通过 delegate 属性持有 Secretary 对象的引用,并在需要时调用相应的方法
- 调用流程:当 Boss 需要处理会议时,会调用 [self.delegate handleMeeting],实际执行的是 Secretary 类中实现的方法
注意:确保在设置 delegate 之前,delegate 对象已经正确实现了协议中定义的所有必需方法,否则会导致运行时错误。
如何释放delegate?
在 Objective-C 中,正确释放 delegate 是很重要的,以防止内存泄漏和其他问题:
- 设置为 nil:在对象被释放前,应将 delegate 设置为 nil
- 使用 weak 引用:delegate 属性应该总是声明为 weak,避免循环引用
注意:使用 ARC(自动引用计数)时,如果正确使用了 weak 修饰符,delegate 会在其指向的对象被释放时自动设置为 nil。但显式设置为 nil 仍是一个好习惯。
两者的关系和区别
- 关系:Delegate(委托)模式通常通过 Protocol(协议)来实现。Protocol 定义接口规范,而 Delegate 是一种运用 Protocol 的设计模式。
- 使用场景:
- Protocol:用于定义一组标准行为
- Delegate:用于实现对象之间的通信和任务委托
实际应用例子
让我们通过一个具体的例子来说明 Protocol 和 Delegate 的使用:假设我们要实现一个简单的表单提交功能。
在这个例子中:
- Protocol(FormSubmissionDelegate):定义了表单提交成功和失败时需要实现的方法
- Delegate:ContactForm 类通过 delegate 属性将表单提交的结果委托给其他对象处理
- 实现:ViewController 遵循 FormSubmissionDelegate 协议并实现相应方法,处理表单提交的结果
这个例子展示了如何使用 Protocol 和 Delegate 模式来实现对象之间的解耦和通信。表单类(ContactForm)不需要知道谁在使用它,它只需要通过 delegate 发送消息即可。而视图控制器通过实现代理方法来处理这些消息。
为什么需要Protocol与Delegate?
在iOS开发中,Protocol和Delegate的设计模式解决了几个关键问题:
- 代码解耦:通过Protocol和Delegate,我们可以将不同模块的代码分开,使代码更易于维护和修改。比如UITableView不需要知道具体如何显示数据,它只需要知道可以从delegate那里获取数据。
- 提高复用性:同一个Protocol可以被多个类采用,这样可以实现代码的重复使用。例如,同一个TableView的协议可以被不同的视图控制器使用。
- 实现回调机制:Delegate模式提供了一种优雅的方式来处理异步操作的回调,比如网络请求完成后的数据处理。
- 标准化接口:Protocol为不同的类提供了一个标准的接口,确保所有遵循该协议的类都实现了必要的功能。
这种设计方式在iOS开发中非常普遍,它不仅让代码更加灵活,也使得团队协作更加容易,因为每个人都可以清楚地知道需要实现哪些方法。
Protocol 和 Delegate 的独立使用
Protocol 和 Delegate 虽然经常配合使用,但它们也可以独立使用:
Protocol 的独立使用场景
- 接口规范:Protocol 可以单独用作接口规范,定义一组必须实现的方法,而不一定要用于委托模式。
- 多继承替代:Objective-C 不支持多继承,但可以通过让一个类遵循多个 Protocol 来实现类似的功能。
- 类型约束:Protocol 可以用作泛型约束或集合元素的类型限定。
Delegate 的独立使用场景
虽然 Delegate 模式通常通过 Protocol 来实现,但也可以不使用 Protocol:
- 直接方法调用:可以通过直接定义具体类型的属性来实现委托,而不使用 Protocol。但这种方式缺乏灵活性,不推荐使用。
但需要注意的是,虽然两者可以独立使用,但在 iOS 开发中,使用 Protocol 来实现 Delegate 模式是最佳实践,因为这样可以:
- 提供更好的代码灵活性和可维护性
- 实现更松散的耦合
- 支持多个类遵循同一个委托接口
总结
- Protocol(协议)是一个规范,定义了必须实现的方法和属性
- Delegate(委托)是一种设计模式,用于对象间的任务分配和通信
- 两者经常配合使用,使代码更加灵活和可复用
- Author:akinIan
- URL:blog.akinaustin.space/article/1e5e7ea2-ebf7-8091-a5cc-f63ca1992c15
- Copyright:All articles in this blog, except for special statements, adopt BY-NC-SA agreement. Please indicate the source!




